Pendidikan

PENGEMBANGAN INSTRUMEN KARAKTER TANGGUNG JAWAB DAN INSTRUMEN KARAKTER DISIPLIN UNTUK SISWA SMP

Pengembangkan instrumen karakter tanggung jawab dan instrumen karakter disiplin untuk siswa sekolah menengah pertama. Peneletian ini bertumpu pada permasalahan berkaitan dengan pengukuran tinggi rendah karakter tanggung jawab dan karakter disiplin siswa SMP. ...

Anang Sulistyo, S.Pd. · 17 Sep 2026
Baca
Pendidikan

Belajar Bilangan Biner dengan Cara yang Menyenangkan

Permainan interaktif untuk belajar bilangan biner yang menarik dan edukatif!...

Luqman Efendi, S.Kom · 16 Sep 2026
Baca
Pendidikan

Mengubah Angka Menjadi Petualangan: Ketika Matematika Bertemu dengan Keseruan

​Masalah Utama: Matematika sering dianggap membosankan dan menakutkan karena metode pengajaran konvensional yang terlalu berfokus pada hafalan rumus tanpa konteks nyata. ​Solusi (Pendekatan Menyenangkan): Mengubah paradigma belajar melalui gamifikasi (kuis berbasis permainan), eksplorasi kontekstual (mengaitkan materi dengan lingkungan sekitar), serta penggunaan media visual dan alat peraga. ​Manfaat: Pendekatan interaktif ini terbukti dapat menghilangkan kecemasan siswa terhadap matematika (math anxiety), menumbuhkan rasa ingin tahu, serta menjadikan proses belajar sebagai petualangan berpikir yang bermakna....

Samiran, S.Pd1 · 9 Sep 2026
Baca
pendidikan

Praktik Prakarya Bersama Bu Rinawati, S.Pd

Pelajaran prakarya praktik pengolahan limbah keras...

Admin · 9 Sep 2026
Baca
pendidikan

Teams Games Tournament (TGT), Metode Mengajar dengan Suasana Permainan 

metode mengajar dengan suasana permainan...

Admin · 9 Sep 2026
Baca
Umum

Rangkaian Dies Natalis ke-55 UPTD SMPN 1 KANDAT Tahun 2024

Dies Natalis ke-55 UPTD SMPN 1 KANDAT Tahun 2024...

Admin · 8 Sep 2026
Baca

Masuk sebagai:

Guru / Tendik Siswa / Ortu
Logo SMPN 1 Kandat
Install Aplikasi SMPN 1 Kandat
Akses lebih cepat langsung dari layar utama HP kamu
Spensaka Bot
Online — Asisten Virtual SMPN 1 Kandat
⚡ Powered by Google Gemini AI